Mi código actual es:¿Cómo usar QtMultimedia para reproducir un archivo wav?
void Sound::run() {
QFile audio_file(mResourcePath);
if(audio_file.open(QIODevice::ReadOnly)) {
audio_file.seek(44); // skip wav header
QByteArray audio_data = audio_file.readAll();
audio_file.close();
QBuffer* audio_buffer = new QBuffer(&audio_data);
qDebug() << audio_buffer->size();
QAudioFormat format;
format.setSampleSize(16);
format.setSampleRate(44100);
format.setChannelCount(2);
format.setCodec("audio/pcm");
format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
format.setSampleType(QAudioFormat::UnSignedInt);
QAudioDeviceInfo info(QAudioDeviceInfo::defaultOutputDevice());
if (!info.isFormatSupported(format)) {
qWarning()<<"raw audio format not supported by backend, cannot play audio.";
return;
}
qDebug() << info.deviceName();
QAudioOutput* output = new QAudioOutput(info, format);
output->start(audio_buffer);
}
}
Esta cosa entera se inicia como un QRunnable en un QThreadPool y esa parte funciona bien. El problema es que nunca recibo ningún audio. Mi dispositivo de sonido está en funcionamiento, el buffer está lleno. No se lo que está mal. Yo uso app.exec(). Ayuda apreciada.