No creo que Google publica las estadísticas sobre dispositivos particulares, sólo tienen estos datos en platform versions y screen sizes. Sin embargo, eso podría ayudarte a comenzar.
Basado en esos datos, que había prueba al menos una configuración con versiones API 1.5, 1.6 y 2.1, y versiones con resoluciones de media y alta densidad.
Si quisiera probar dispositivos físicos, supongo que el G1 y el Droid serían los dos primeros ... G1 le daría las versiones de API más bajas, y Droid le daría el 2.1.
Dependiendo de la aplicación que puede ser suficiente. Es posible que las aplicaciones que hacen un uso intensivo de extensiones OpenGL necesiten probar más, ya que es el área donde hay una mayor diferencia de dispositivo a dispositivo. No creo que el emulador sea suficiente para eso. Vea esto thread en las diferencias.
Eso es exactamente lo que era ge tting en. Podría encontrar un montón de dispositivos potenciales que podría probar, solo me preguntaba qué probarían los demás. ¡Gracias por los comentarios! – tgai