2009-01-31 9 views

Respuesta

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Utilicé uno en un POC que encontré en CodeProject. No es ideal, pero funcionó para nuestra situación. En ese momento, sin embargo, no tenía un método para reflejar un Vector3 sobre una normal dada, pero eso puede haber cambiado desde entonces.

Si no te importa usar DirectX (algunos se mantienen alejados de él por cualquier razón), entonces hay un tipo Vector3 en esa biblioteca también.

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Bueno, hay una estructura llamada Microsoft.DirectX.Vector3 si eso es lo que estás buscando. Debe hacer referencia al Microsoft.DirectX.dll para usarlo.

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Para completar, también hay uno en XNA: Microsoft.XNA.Framework.Vector3.

Parece algo en grave necesidad de consolidación.

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