Mientras aprendía eventos y delegados, no puedo evitar pensar en el patrón de diseño del Observador.Eventos y delegados. ¿Qué patrón de diseño?
Soy un tipo de nivel principiante con C# y patrones de diseño. Cuando se usan eventos y delegados para, por ejemplo, disparar un evento desde un formulario secundario y ser recogidos por el padre, ¿es ese el patrón de diseño del Observador?
¿Qué otros patrones de diseño son eventos y delegados utilizados en?
Estaría interesado en conocer otras 'cosas' (lo siento por mi falta de terminología) en .NET se basan en patrones de diseño comunes, como los de la Banda de los Cuatro.
Creo que es más fácil entender ejemplos de código y explicaciones con tales temas si se puede relacionar con un patrón. Personalmente de todos modos.
Gracias.