2012-04-02 9 views
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Estoy tratando de crear una animación de bola en movimiento en mi aplicación, todo funciona bien, la bola se mueve como quiero, pero no es uniforme. Intenté todo para que fuera suave, pero no tuve suerte cada vez que fallé.Animación en movimiento no es fácil en Android

aquí es mi código XML:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:shareInterpolator="true" > 

    <translate 
     android:duration="3000" 
     android:fromXDelta="-1%p" 
     android:fromYDelta="-87%p" 
     android:toXDelta="1%p" 
     android:toYDelta="-40%p" /> 

    <translate 
     android:duration="3000" 
     android:fromXDelta="2%p" 
     android:fromYDelta="0%p" 
     android:startOffset="2200" 
     android:toXDelta="0%p" 
     android:toYDelta="42%p" /> 

    <translate 
     android:duration="4000" 
     android:fromXDelta="0%p" 
     android:fromYDelta="42%p" 
     android:startOffset="4500" 
     android:toXDelta="-5%p" 
     android:toYDelta="0%p" /> 

    <translate 
     android:duration="4000" 
     android:fromXDelta="0%p" 
     android:fromYDelta="0%p" 
     android:startOffset="5500" 
     android:toXDelta="4%p" 
     android:toYDelta="-47%p" /> 


</set> 

y aquí está mi código java:

ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1); 
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.drawable.moveing_ball_anim); 
image.startAnimation(anim); 

que mover la imagen en esta forma.

Respuesta

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es necesario tratar de utilizar LinearInterpolator lugar AccelerateInterpolator.

Ir a través de este enlace e intentar implementarlo. Obtendrás tu solución. Link

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