Dada una secuencia arbitraria de puntos en el espacio, ¿cómo produciría una interpolación continua sin problemas entre ellos?Interpolación de la Secuencia de Punto
Se aceptan soluciones 2D y 3D. También se agradecen las soluciones que producen una lista de puntos en granularidad arbitraria y soluciones que producen puntos de control para curvas Bezier.
Además, sería genial ver una solución iterativa que podría aproximarse a las primeras secciones de la curva, ya que recibió los puntos, por lo que podría dibujar con ella.
Un voto para esto. Usé Catmull en un videojuego hace algunos años, y funcionó un encanto. –
Esto es exactamente lo que Catmull-Rom fue diseñado (específicamente, para obtener una spline de movimiento para pasar por los puntos de control). –