2008-09-28 16 views
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¿Cuál es su formato de imagen favorito y sin pérdida para juegos (concretamente 2 juegos)? ¿Y por qué?Formato de archivo de imagen favorito para sprites 2d

Algunas cosas a tener en cuenta son el tamaño en el disco, la sobrecarga para convertir a un formato utilizable y las características del formato (es decir, soporte alfa).

No hay una mejor respuesta, ¡pero asegúrese de respaldar la suya lo mejor que pueda!

Respuesta

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Sugiero PNG. La mayoría de los softwares son compatibles con la escritura, la mayoría de las bibliotecas admiten su lectura, no tiene pérdidas y es compatible con la transparencia alfa. Y es un formato estándar.

Y, tal vez importante para los juegos 2D de aficionados, las imágenes muy pequeñas también resultan en archivos muy pequeños (es decir, un icono de 16x16 puede ser de 1 KB o menos).

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There es la mejor respuesta, y es claramente PNG.

Buena compresión, admite alfa con paleta, extensible (en la que puede adjuntar blobs arbitrarios a un archivo PNG), ¿qué no le gusta?

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Me gusta mucho png. Tiene una buena compresión, admite canales alfa y admite paletas de colores, por lo que los tamaños de archivo pueden ser más pequeños. Y es gratuito, para que todos puedan usarlo.

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PNG NO es compatible con la transparencia alfa, tiene un canal de translucidez, que es diferente. Esto puede ocasionar problemas dependiendo de cómo esté renderizando sprites en la pantalla. TGA, sin dudas.