¿Es posible cargar imágenes al juego XNA desde la computadora del usuario? Por ejemplo, quiero cargar "C: \ Images \ Box.png" a la textura de los sprites. ¿Es posible? Si es así, ¿cómo?Cómo cargar imágenes desde la computadora del usuario
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A
Respuesta
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En XNA 4.0 utilizan Texture2D.FromStream
Texture2D fileTexture;
using(FileStream fileStream = new FileStream(@"C:\Images\Box.png", FileMode.Open))
{
fileTexture = Texture2D.FromStream(GraphicsDevice, fileStream);
}
Si está utilizando XNA 4.0 antes, puede utilizar Texture2D.FromFile
.
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System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(@"C:\Images\Box.png", System.IO.FileMode.Open);
Texture2D texture = Texture2D.FromStream(GraphicsDevice, stream);
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