Tengo dificultades para entender la propiedad CommandTarget para un RoutedCommand.Configuración del objetivo del comando en XAML
Básicamente, tengo algunos comandos estáticos que tienen implementaciones en un control de usuario (no en la ventana). Creo un enlace de comando en el control de usuario. Si declaro el botón en el control de usuario, entonces puedo usar mi evento enrutado. Sin embargo, cuando el botón está fuera del control de usuario, no puedo usar mi evento enrutado. Creo que el objetivo del comando resolverá mi problema.
Entonces, ¿cómo configuro el commandtarget para el botón de control de usuario de la barra de herramientas, para que se ejecute el contenedor ejecutado y el comando CanExecuted?
Código editado con cambios de micahtan cambia, pero todavía no puedo obtenerlo en CanExecute o Execute.
Ventana XAML:
<Window x:Class="RoutedCommands.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:RoutedCommands"
xmlns:toolbar="clr-namespace:RoutedCommands.Toolbar"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
<StackPanel>
<local:Container Width="100" Height="25" x:Name="MyContainer" />
<toolbar:Toolbar Width="100" Height="25" CommandTarget="{Binding MyContainer}" />
</StackPanel>
</Window>
Barra de herramientas de XAML:
<UserControl x:Class="RoutedCommands.Toolbar.Toolbar"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:RoutedCommands"
x:Name="MyToolbar"
Height="300" Width="300">
<Grid>
<Button Command="{x:Static local:Commands.MyCommand}" Content="Try Me" CommandTarget="{Binding ElementName=MyToolbar, Path=CommandTarget, Mode=OneWay}" />
</Grid>
</UserControl>
Barra de herramientas de CS:
public partial class Toolbar : UserControl
{
public Toolbar()
{
InitializeComponent();
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for CommandTarget. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty CommandTargetProperty =
DependencyProperty.Register("CommandTarget", typeof(IInputElement), typeof(Toolbar), new UIPropertyMetadata(null));
public IInputElement CommandTarget
{
get { return (IInputElement)GetValue(CommandTargetProperty); }
set { SetValue(CommandTargetProperty, value); }
}
}
Container XAML:
<UserControl x:Class="RoutedCommands.Container"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:RoutedCommands"
Height="300" Width="300">
<UserControl.CommandBindings>
<CommandBinding Command="{x:Static local:Commands.MyCommand}" CanExecute="CommandBinding_CanExecute" Executed="CommandBinding_Executed" />
</UserControl.CommandBindings>
<Grid>
<Button Command="{x:Static local:Commands.MyCommand}" Content="Click Me" />
</Grid>
</UserControl>
Container CS:
public partial class Container : UserControl
{
public Container()
{
InitializeComponent();
}
private void CommandBinding_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("My Command Executed");
}
private void CommandBinding_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("My Command Can Execute");
e.CanExecute = true;
}
}
RoutedCommands:
namespace RoutedCommands
{
public static class Commands
{
public static readonly RoutedUICommand MyCommand = new RoutedUICommand();
}
}
no he sido capaz de obtener una respuesta a mi pregunta todavía, pero estoy tratando de trabajar con lo que tengo hasta ahora. – kevindaub
Publicó un código que debería hacer funcionar su escenario. – micahtan
Realmente no ayudó. Voy a intentar algo más tarde esta noche. – kevindaub