Tengo algunas (creo que) excelentes ideas para un juego de estrategia en línea similar a Travian. Hay algo de contenido que aún no he descifrado y algunos otros desafíos que aún no conozco.Elegir Ruby on Rails como plataforma para un juego en línea basado en navegador
Este es un proyecto bastante grande y tal vez demasiado pesado para una persona que no es un desarrollador web habilidoso (todavía). Todavía me gustaría intentarlo, pero tengo problemas para elegir una plataforma. Las "escalas" del mundo se han lanzado mucho últimamente y he visto a Ruby on Rails siendo criticado porque no se escala bien, así que he venido aquí para obtener algunas respuestas.
Me gusta Ruby on Rails, Ruby and Rails. Ciertamente no soy un experto en eso, pero me encanta trabajar con él. También he trabajado anteriormente con Python + Django y también con PHP (que no me gusta).
Idealmente, el juego tendría, digamos, 7000 jugadores por servidor, supuestamente una gran cantidad de datos por procesar por segundo . ¿Sería RoR una plataforma viable?
Disculpa si esta pregunta es vaga, supongo que estoy buscando un "RoR está bien, ¡adelante!" tipo de respuesta. Cualquier cosa que quieras agregar está bien.
Gracias!
Creo que deberías intentar que 7000 personas jueguen primero antes de preocuparte por la escalabilidad. – elmt
Por supuesto elmt. Pensé que la palabra "idealmente" significaría que estaba asumiendo que este sería un juego exitoso dentro de un año o cinco a partir de ahora. ;) –
@elmt Acepto "Preocuparse por la escalabilidad más adelante", pero sigue siendo una pregunta válida. – Oddmund