Bien, lo descubrí gracias a las interwebs y a Google.
Para referencia futura, si alguien tiene este problema, la solución es: después de conseguir su fuente incrustada como una corriente, y antes de llamar AddMemoryFont, usted tiene que llamar AddFontMemResourceEx! (No disponible en C# por lo que tiene que importarlo:
[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern IntPtr AddFontMemResourceEx(IntPtr pbFont, uint cbFont, IntPtr pdv, [In] ref uint pcFonts);
y luego:.
//create an unsafe memory block for the data
System.IntPtr data = Marshal.AllocCoTaskMem((int)fontStream.Length);
//create a buffer to read in to
Byte[] fontData = new Byte[fontStream.Length];
//fetch the font program from the resource
fontStream.Read(fontData, 0, (int)fontStream.Length);
//copy the bytes to the unsafe memory block
Marshal.Copy(fontData, 0, data, (int)fontStream.Length);
// We HAVE to do this to register the font to the system (Weird .NET bug !)
uint cFonts = 0;
AddFontMemResourceEx(data, (uint)fontData.Length, IntPtr.Zero, ref cFonts);
//pass the font to the font collection
mFontCollection.AddMemoryFont(data, (int)fontStream.Length);
//close the resource stream
fontStream.Close();
//free the unsafe memory
Marshal.FreeCoTaskMem(data);
Y listo, usted será capaz de utilizar la fuente Sin la AddFontMemResourceEx que no funcionará
+1 útil saber que, gracias, Led – BillW
Holy cangrejo He estado golpeando mi cabeza contra la pared durante horas gracias! – Mike
¿Dónde está "fontStream" viniendo desde aquí? –