Así que tengo un cargador de imágenes diferido para mi ListView
. También uso this tutorial para una mejor gestión de memoria y tengo SoftReference
imágenes de mapa de bits almacenadas en mi ArrayList
.java.lang.OutOfMemoryError: el tamaño del mapa de bits excede el presupuesto de la VM
Mi ListView
funciona carga 8 imágenes de un DB luego una vez que el usuario se desplaza hasta el fondo carga otros 8 etc. etc. No hubo problema cuando había alrededor de 35 imágenes o menos, pero más y mi aplicación Fuerza cierra con OutOfMemoryError
.
Lo que no puedo entender es que tengo mi código dentro de un intento de captura:
try
{
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
o.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeByteArray(image, 0, image.length, o);
//Find the correct scale value. It should be the power of 2.
int width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight;
int scale = 1;
while(true)
{
if(width_tmp/2 < imageWidth || height_tmp/2 < imageHeight)
{
break;
}
width_tmp/=2;
height_tmp/=2;
scale++;
}
//Decode with inSampleSize
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
o2.inSampleSize = scale;
bitmapImage = BitmapFactory.decodeByteArray(image, 0, image.length, o2);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
Pero el bloque intento de captura no está alcanzando la excepción OutOfMemory
y por lo que entiendo los SoftReference
imágenes de mapa de bits debe borrarse cuando la aplicación se está quedando sin memoria para detener la excepción OutOfMemory
.
¿Qué estoy haciendo mal aquí?
Ah my bad ... no lo sabía en absoluto. ¿Hay algo que pueda hacer para evitar que suceda? Estoy completamente atascado. – mlevit
Tiene mucho sentido atrapar OutOfMemoryError, si se tiene alguna manera de resolver el problema, o si se quiere decirle al usuario, por ejemplo, comenzando una nueva actividad en un proceso por separado. – arberg