2012-05-22 13 views

Respuesta

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Como se indica en the docs, puede especificar "predeterminado" como el valor de la tecla "sonido" en la carga para reproducir el sonido predeterminado o el nombre de un archivo de sonido en el paquete de la aplicación para reproducir ese sonido. Tendrá que llamar al prepare the sound para asegurarse de que esté en un formato compatible.

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Tenía la impresión de que podía usar uno de los sonidos que ya tenía el iPhone, ¿no es así? – Jhorra

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Solo he visto 'default' como un sonido incorporado. Intenté buscar en Google y no pude encontrar nada más. – kevboh

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Gracias, supongo que es por eso que tampoco pude encontrar ninguno. Pensé que los había extrañado de alguna manera. – Jhorra

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La respuesta anterior puede ser incorrecta.

PUEDE especificar un sonido integrado, el problema que estoy tratando es averiguar todos los nombres.

código Python Este APN, por ejemplo, funciona:

APNSmessage = Message([u1.push_notification_token], sound="chime", alert=sender+" Private Messaged You: "+messagePushNotification, badge=u1.unread_badge_count, custom={'slug':slugChannel}) 

en cuenta que sound se establece en chime y no default. Esto funciona para iOS 7 y superior y no veo por qué no que también debería funcionar para iOS 8.

Cuando escribí este código por primera vez, hice una conjetura descabellada e ingresé chime, que es muy bajo y he trabajado.

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No pude reproducir este resultado. Por lo que pude ver, al especificar cualquier cosa en la tecla 'sonido' - 'default',' chime', o 'asdf', por ejemplo - se reproducirá el sonido del sistema, a menos que el nombre del sonido se encuentre en el principal paquete de aplicaciones. – abhillman

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No funcionó conmigo –

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'lo and behold': P – tipycalFlow

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