Estoy a punto de terminar mi primer proyecto Xcode relativamente simple (un instalador personalizado) y tengo que hacer 22 compilaciones. ¡Sí, eso no fue un error tipográfico! Lo que es diferente en cada compilación es PRODUCT_NAME, un archivo fuente en la carpeta de recursos del paquete y una variable que dice si el software es una versión de prueba o no.La forma más eficiente de hacer 22 construcciones diferentes
Según lo que he leído hasta ahora, duplicar el objetivo existente parece ser la forma de hacerlo cuando solo hay un par de compilaciones, pero ¿eso sigue siendo cierto para 22? Parece mucho trabajo. Lo que tenía en mente era una forma de cambiar PRODUCT_NAME, los archivos de origen que se copian en la carpeta de Recursos y el modo de prueba booleano. Pero estoy atrapado.
gracias
Desafortunadamente no. Se trata de complementos que no se pueden proteger mediante copia, por lo que deben formar compilaciones separadas para la descarga por separado. – user212253
Complementos: compile una aplicación y proporcione diferentes complementos que contengan la funcionalidad deseada. Aunque eso casi trae de vuelta el problema de las 22 construcciones ... –