Actualmente estoy trabajando en un proyecto que usa audio HTML5 y tenemos problemas con las limitaciones de los dispositivos iOS (principalmente limitación de múltiples canales de audio).Uso de Node.js para transmitir audio a la etiqueta de audio html5 y eludir la limitación de iOS
Estaba pensando que es posible controlar los sonidos del lado del servidor usando node.js. El cliente se conectaría a una sola url de audio y el servidor de nodos transmitirá sonidos en vivo a través de este único canal haciendo todas las mezclas y transiciones en vivo en el servidor.
¿Es técnicamente posible? ¿Puedes analizar audio en node.js y hacer algunas mezclas en vivo? ¿Crees que el servidor explotará con más de 5 clientes simultáneos?
Gracias
¿Qué espera lograr que no se puede hacer mediante el procesamiento previo del archivo de audio? –
@SamDufel, por ejemplo, un sonido de fondo constante con otros sonidos que se pueden activar haciendo clic. De hecho, vamos a utilizar una solución de procesamiento previo para este proyecto específico, pero estaba pensando que podría ser una solución para experiencias en tiempo real/dinámicas. –
Interesante ... No estoy seguro de que sea posible, sin embargo, debido a problemas de caché. –