Lo michaelpryor dijo, además de obtener un buen libro. Me resultó imposible acercarme a la programación de iphone sin una. El que yo uso era del Pragmatic Programmers.
Por cierto, si quiere reducir los costos, una mac mini o macbook de nivel de entrada está bien para el desarrollo. Obténgalo con la cantidad mínima de memoria y actualícelo al menos a la memoria 2G, ya que es significativamente más económico que los precios de la memoria de Apple. Con cualquiera de los dos, podrá reutilizar su pantalla, teclado, mouse, discos usb existentes, etc.
Si va a utilizar la mini ruta mac, puede esperar hasta que los nuevos modelos estén en la tienda, ya que los rumores indican que van a anunciar una mejora significativa esta semana.
Ah, y no necesita descargar XCode, viene en los discos de instalación. Solo descarga el SDK.
Por último, pero no menos importante, puede estar diciendo lo obvio, pero necesita un dispositivo de iphone para probar. Puedes usar el simulador en el SDK, pero aún así debes probarlo en un dispositivo. También puedes usar la "distribución ad hoc" para que tus amigos con dispositivos prueben tu aplicación.
Buena suerte.
No necesita 'aplicar' para obtener el SDK, simplemente regístrese en developer.apple.com. Solo necesita solicitar el programa cuando desee que las claves carguen el código en los dispositivos reales. Si puedes arreglártelas con el emulador, es bueno que vayas tan pronto como tengas tu Mac. – U62
Tenga en cuenta que las pruebas en el simulador no son lo mismo que el código de prueba en el dispositivo real. No se puede emular muy bien lo que hace su aplicación con registrar toques y arrastrar cosas. Así que asegúrese de probar en el dispositivo real antes de salir y desplegar. –
Solo tenga en cuenta que SDK * solo * funciona en Mac con procesadores Intel. Cualquiera que desee reutilizar una Mac G [345] más vieja para el desarrollo de iPhone no tiene suerte. –