2012-09-29 22 views
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he instalado en Rackspace con Ubuntu Node.js con Socket.IONodeJS - Configuración: Socket.IO sirvieron contenido estático sin apretón de manos (Ubuntu en Rackspace Cloud Server)

Cuando probé una aplicación de servidor simple y tratar de use la solicitud del cliente Obtuve 'contenido estático servido' solo en lugar de agitar las manos. En el navegador de depuración puedo ver "Hola S ..." y en el lado del servidor:

# node socket-server.js 
    info - socket.io started 
    debug - served static content /socket.io.js 
    debug - served static content /socket.io.js 

No estoy seguro de por dónde empezar mirada de un problema (la misma secuencia de comandos funciona en el desarrollo local)

¿Por qué node.js solo publica contenido estático y no usa handshake?

Iptables permiten puerto 8866: # iptables -L

Chain INPUT (policy ACCEPT) 
target  prot opt source    destination   
ACCEPT  all -- anywhere    anywhere    
ACCEPT  all -- anywhere    anywhere   state RELATED,ESTABLISHED 
ACCEPT  tcp -- anywhere    anywhere   tcp dpt:ssh 
ACCEPT  tcp -- anywhere    anywhere   tcp dpt:www 
ACCEPT  tcp -- anywhere    anywhere   tcp dpt:8866 
DROP  all -- anywhere    anywhere    

Chain FORWARD (policy ACCEPT) 
target  prot opt source    destination   

Chain OUTPUT (policy ACCEPT) 
target  prot opt source    destination   
ACCEPT  tcp -- anywhere    anywhere   tcp dpt:8866 

Aquí es una sencilla aplicación de servidor socket-server.js ':

// Require HTTP module (to start server) and Socket.IO 
var http = require('http'), io = require('socket.io'); 

// Start the server at port 8866 
var server = http.createServer(function(req, res){ 

     // Send HTML headers and message 
     res.writeHead(200,{ 'Content-Type': 'text/html' }); 
     res.end('<h1>Hello Socket Lover!</h1>'); 
}); 
server.listen(8866); 

// Create a Socket.IO instance, passing it our server 
var socket = io.listen(server); 

// Add a connect listener 
socket.on('connection', function(client){ 

     // Create periodical which ends a message to the client every 5 seconds 
     var interval = setInterval(function() { 
       client.send('This is a message from the server! ' + new Date().getTime()); 
     },5000); 

     // Success! Now listen to messages to be received 
     client.on('message',function(event){ 
       console.log('Received message from client!',event); 
     }); 
     client.on('disconnect',function(){ 
       clearInterval(interval); 
       console.log('Server has disconnected'); 
     }); 

}); 

Aquí es un simple cliente (SERVERDOMAIN se sustituye con el dominio real):

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
<script src="http://SERVERDOMAIN:8866/socket.io/socket.io.js"></script> 
<script> 

    // Create SocketIO instance 
    var socket = io.connect('SERVERDOMAIN:8866'); 
    // Add a connect listener 
    socket.on('connect',function() { 
     log('<span style="color:green;">Client has connected to the server!</span>'); 
    }); 
    // Add a connect listener 
    socket.on('message',function(data) { 
     log('Received a message from the server: ' + data); 
    }); 
    // Add a disconnect listener 
    socket.on('disconnect',function() { 
     log('<span style="color:red;">The client has disconnected!</span>'); 
    }); 

    // Sends a message to the server via sockets 
    function sendMessageToServer(message) { 
     socket.send(message); 
     log('<span style="color:#888">Sending "' + message + '" to the server!</span>'); 
    } 

    // Outputs to console and list 
    function log(message) { 
     var li = document.createElement('li'); 
     li.innerHTML = message; 
     document.getElementById('message-list').appendChild(li); 
    } 

</script> 
</head> 
<body> 

<p>Messages will appear below (and in the console).</p><br /> 
<ul id="message-list"></ul> 
<ul style="margin:20px 0 0 20px;"> 
    <li>Type <code>socket.disconnect()</code> to disconnect</li> 
    <li>Type <code>socket.connect()</code> to reconnect</li> 
    <li>Type <code>sendMessageToServer('Your Message')</code> to send a message to the server</li> 
</ul> 

</body> 
</html> 
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si hay un error en su página, la salida se detiene después de "depuración - contenido estático servido /socket.io.js" - ¿está seguro de que su código de cliente está funcionando? – supernova

Respuesta

3

En su código de cliente probar este

var socket = io.connect('http://SERVERDOMAIN:8866'); 

Este problema está principalmente asociado con la URL incorrecta.

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Gracias por el consejo, pero no ayudó. – Trebla

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Excelente respuesta @beNerd !! Esto funcionó para mí. Gracias :) –

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Terminé con una instalación de servidor completamente nueva y todo funciona bien ahora.

he usado Ubuntu 12.04 LTS (Precise Pangolin) e instalar Node.js con socket.io

Para el cliente que estoy usando copia local de socket.io.js con archivo Flash.

;-)

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estaba probando mi solicitud socket.io con un par de Android (teléfono y tableta) a lo largo de los dispositivos con navegadores de escritorio en una conexión wifi . Sobre la base de la respuesta de beNerd anterior he cambiado de

io.connect('http://localhost:3000'); 

a

io.connect('http://192.168.5.3:3000'); // ip address of machine where the node.js app is running. 

y funcionó.

Espero que la respuesta sea útil para los usuarios que prueban su aplicación NodeJS y Socket.IO con una conexión Wifi.

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