Estoy intentando que Java Access Bridge (2.02) funcione con C# (.NET 3.5). Lo tengo trabajando para algunas funciones, pero cuando llamo a una función que hace referencia a una estructura (getAccessibleContextInfo), aparece este mensaje de error: System.AccessViolationException: Intenté leer o escribir en la memoria protegida. Esto a menudo es una indicación de que otra memoria está corrupta.System.AccessViolationException al llamar a C++ dll
Aquí está mi código:
[DllImport("Windowsaccessbridge.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
internal extern static void Windows_run();
[DllImport("Windowsaccessbridge.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private extern static void releaseJavaObject(long vmID, IntPtr javaObject);
[DllImport("Windowsaccessbridge.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private extern static bool isJavaWindow(IntPtr window);
[DllImport("Windowsaccessbridge.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private extern static bool getAccessibleContextInfo(long vmID, IntPtr ac, out AccessibleContextInfo textInfo);
[DllImport("Windowsaccessbridge.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern bool getAccessibleContextFromHWND(IntPtr hwnd, out long vmID, out IntPtr ac);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AccessibleContextInfo
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1024)]
public string name;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1024)]
public string description;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
public string role;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
public string role_en_US;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
public string states;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
public string states_en_US;
[MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public int indexInParent;
[MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public int childrenCount;
[MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public int x;
[MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public int y;
[MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public int width;
[MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public int height;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public bool accessibleComponent;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public bool accessibleAction;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public bool accessibleSelection;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public bool accessibleText;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public bool accessibleInterfaces;
};
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Windows_run();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
long vmID;
IntPtr ac;
if (getAccessibleContextFromHWND(mainWindowHwnd, out vmID, out ac))
{
MessageBox.Show("Got Context: " + vmID.ToString() + ", " + ac.ToString());
AccessibleContextInfo info;
if (getAccessibleContextInfo(vmID, ac, out info)) //this is where the error is thrown
{
MessageBox.Show("Got Context Info: " + info.name);
}
else
{
MessageBox.Show("Getting info failed");
}
}
else
{
MessageBox.Show("Accessing failed");
}
}
no creo que sea un problema con el archivo DLL de Java, ya que funciona bien con el ejemplo C++ programa que viene con la API.
Supongo que al buscar en google que es un problema con la forma en que estoy organizando la estructura AccessibleContextInfo
, pero no tengo ni idea de cómo hacerlo correctamente.
Aquí es la forma en que la estructura se declara en "AccessBridgePackages.h" del programa de ejemplo
#define MAX_STRING_SIZE 1024
#define SHORT_STRING_SIZE 256
typedef struct AccessibleContextInfoTag {
wchar_t name[MAX_STRING_SIZE]; // the AccessibleName of the object
wchar_t description[MAX_STRING_SIZE]; // the AccessibleDescription of the object
wchar_t role[SHORT_STRING_SIZE]; // localized AccesibleRole string
wchar_t role_en_US[SHORT_STRING_SIZE]; // AccesibleRole string in the en_US locale
wchar_t states[SHORT_STRING_SIZE]; // localized AccesibleStateSet string (comma separated)
wchar_t states_en_US[SHORT_STRING_SIZE]; // AccesibleStateSet string in the en_US locale (comma separated)
jint indexInParent; // index of object in parent
jint childrenCount; // # of children, if any
jint x; // screen coords in pixels
jint y; // "
jint width; // pixel width of object
jint height; // pixel height of object
BOOL accessibleComponent; // flags for various additional
BOOL accessibleAction; // Java Accessibility interfaces
BOOL accessibleSelection; // FALSE if this object doesn't
BOOL accessibleText; // implement the additional interface
// in question
// BOOL accessibleValue; // old BOOL indicating whether AccessibleValue is supported
BOOL accessibleInterfaces; // new bitfield containing additional interface flags
} AccessibleContextInfo;
Cualquier ayuda es muy apreciada!
Por lo que puedo ver, puede haber un problema con los tamaños de tipo en .NET y C++, 'BOOL' en C++ tiene el tamaño de un byte, mientras que bool de .NET tiene el tamaño de 4 bytes. Mostrar la definición de C++ podría ayudar. –
El argumento vmID no es largo, es int en C#. –