Estoy haciendo un .dll inyectado escrito en C++, y quiero comunicarme con una aplicación C# utilizando conductos con nombre.¿Cómo enviar mensajes entre C++ .dll y la aplicación C# usando named pipe?
Ahora, estoy usando las clases integradas System.IO.Pipe .net en la aplicación C#, y estoy usando las funciones normales en C++.
No tengo mucha experiencia en C++ (Leer: Este es mi primer código de C++ ..), aunque tengo experiencia en C#.
Parece que la conexión con el servidor y el cliente está funcionando, el único problema es que el mensaje no se está enviando. Traté de hacer del .dll el servidor, la aplicación C# del servidor, haciendo que la dirección de la tubería fuera (dúplex) pero ninguna parece funcionar.
Cuando traté de hacer que el .dll del servidor, que envía mensajes a la aplicación de C#, el código que utilicé fue así:
DWORD ServerCreate() // function to create the server and wait till it successfully creates it to return.
{
hPipe = CreateNamedPipe(pipename,//The unique pipe name. This string must have the following form: \\.\pipe\pipename
PIPE_ACCESS_DUPLEX,
PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_NOWAIT, //write and read and return right away
PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,//The maximum number of instances that can be created for this pipe
4096 , // output time-out
4096 , // input time-out
0,//client time-out
NULL);
if(hPipe== INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return 1;//failed
}
else
return 0;//success
}
void SendMsg(string msg)
{
DWORD cbWritten;
WriteFile(hPipe,msg.c_str(), msg.length()+1, &cbWritten,NULL);
}
void ProccesingPipeInstance()
{
while(ServerCreate() == 1)//if failed
{
Sleep(1000);
}
//if created success, wait to connect
ConnectNamedPipe(hPipe, NULL);
for(;;)
{
SendMsg("HI!");
if(ConnectNamedPipe(hPipe, NULL)==0)
if(GetLastError()==ERROR_NO_DATA)
{
DebugPrintA("previous closed,ERROR_NO_DATA");
DisconnectNamedPipe(hPipe);
ConnectNamedPipe(hPipe, NULL);
}
Sleep(1000);
}
Y el C# cliend así:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello!");
using (var pipe = new NamedPipeClientStream(".", "HyprPipe", PipeDirection.In))
{
Console.WriteLine("Created Client!");
Console.Write("Connecting to pipe server in the .dll ...");
pipe.Connect();
Console.WriteLine("DONE!");
using (var pr = new StreamReader(pipe))
{
string t;
while ((t = pr.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine("Message: {0}",t);
}
}
}
}
Veo que el cliente C# conectado al .dll, pero no recibirá ningún mensaje .. Intenté hacerlo al revés, como dije antes, y tratando de hacer que el C# envíe mensajes al. dll, que los mostraría en un cuadro de mensaje. El .dll se inyectó y se conectó al servidor C#, pero cuando recibió un mensaje simplemente bloqueó la aplicación en la que se inyectó.
favor me ayude o me guía sobre cómo utilizar canalizaciones con nombre entre C++ y C# aplicación
Oh hombre, usted debe poner las diferencias entre los pipenames en C++ y C# en negrita. Perdí HORAS solucionando esto hasta que encontré tu respuesta. –
@BrianFairservice - Hecho :). ¡Me alegra que esta publicación haya sido útil! –