Estoy escribiendo un motor de juego básico y tengo una clase abstracta que representa cualquier objeto que se pueda dibujar en el mundo 3D, sin embargo dentro de esta clase hay un método abstracto Render() que me gustaría llamar automáticamente por el motor en cada sorteo fase. ¿Cómo podría implementar esto para que todas las clases que se extienden desde mi clase abstracta tengan automáticamente invocada Render()?¿Cómo llamarías a un método de todas las instancias de una clase?
Estoy usando java, android sdk 2.2 y opengl es.
variables estáticas es una * muy mala idea * para usar en Android. – aioobe
Me recuerda un poco el patrón del observador. – helpermethod
@aioobe, puede hacer lo mismo sin un entorno estático. @Helper Method, funciona de la misma manera. –