Quería generar algunos esquemas XML para mi proyecto. Tengo algunas clases de Java, como éste:Generar esquema XML de la clase Java (o lo contrario)
package com.fortresswars.entity;
import com.fortresswars.entity.properties.Armor;
import com.jme3.scene.Spatial;
public abstract class Object extends Thing {
public Armor armor;
public short hpMax;
public boolean walkable = false;
public short hpCurrent;
public boolean alive;
public Spatial object;
public GameObject() {
this.hpMax = hpMax;
this.hpCurrent = hpMax;
}
public void setAlive(boolean alive) {
this.alive = alive;
}
public void setHpCurrent(short hpCurrent) {
this.hpCurrent = hpCurrent;
}
public void addHpCurrent(short hpToAdd) {
this.hpCurrent += hpToAdd;
}
}
package com.fortresswars.entity;
import com.jme3.texture.Image;
import eu.javaspecialists.tools.apt.NoArgsConstructor;
@NoArgsConstructor
public abstract class Thing {
Image icon;
public Thing() {
}
}
me querían para generar un esquema XML basado en esas clases para mi proyecto, por lo que los otros desarrolladores pueden crear un archivo XML basado en ese Esquema generado y pueden validar la información antes de enviarme. Pero no sé qué es lo mejor, generar un esquema XML basado en una clase o generar una clase basada en un esquema XML. Por favor, ¿podría señalar qué herramientas hay para hacerlo y las ventajas de utilizar cada uno de esos enfoques?
Sé que hay una herramienta llamada JAXB, pero no sé si hace ambos trabajos, o cualquiera de ellos.
Gracias. Creé un AntTask dentro de mi netbeans que genera el esquema para mi proyecto, solo para las clases interesantes. Es perfecto para mi solución, pasé unas 2 horas para que todo funcione perfectamente. – SHiRKiT