Mira http://developer.android.com/reference/android/media/AudioRecord.html
Al leer el búfer de los valores de bytes representará la amplitud. Cuanto mayor sea el valor del byte, más fuerte será el sonido.
Aquí es una versión a escala reducida de algo que he usado en una aplicación que escribió hace un tiempo:
Agregar a su mainifest.xml
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
soundlevel.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ToggleButton
android:id="@+id/togglebutton_record"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="ToggleButton" />
<ProgressBar
android:id="@+id/progressbar_level"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
SoundLevel.java
import android.app.Activity;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.SystemClock;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.ToggleButton;
public class SoundLevel extends Activity {
private static final int sampleRate = 11025;
private static final int bufferSizeFactor = 10;
private AudioRecord audio;
private int bufferSize;
private ProgressBar level;
private Handler handler = new Handler();
private int lastLevel = 0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.soundlevel);
level = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar_level);
level.setMax(32676);
ToggleButton record = (ToggleButton) findViewById(R.id.togglebutton_record);
record.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
// TODO Auto-generated method stub
if (isChecked) {
bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT) * bufferSizeFactor;
audio = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize);
audio.startRecording();
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
readAudioBuffer();
}
});
thread.setPriority(Thread.currentThread().getThreadGroup().getMaxPriority());
thread.start();
handler.removeCallbacks(update);
handler.postDelayed(update, 25);
} else if (audio != null) {
audio.stop();
audio.release();
audio = null;
handler.removeCallbacks(update);
}
}
});
}
private void readAudioBuffer() {
try {
short[] buffer = new short[bufferSize];
int bufferReadResult;
do {
bufferReadResult = audio.read(buffer, 0, bufferSize);
for (int i = 0; i < bufferReadResult; i++){
if (buffer[i] > lastLevel) {
lastLevel = buffer[i];
}
}
} while (bufferReadResult > 0 && audio.getRecordingState() == AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING);
if (audio != null) {
audio.release();
audio = null;
handler.removeCallbacks(update);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private Runnable update = new Runnable() {
public void run() {
SoundLevel.this.level.setProgress(lastLevel);
lastLevel *= .5;
handler.postAtTime(this, SystemClock.uptimeMillis() + 500);
}
};
}
Gracias por su respuesta. ¿Me puede dar un ejemplo donde se implementa el código? Ayudame en eso –
Edité mi respuesta y agregué un código de ejemplo. – jawsware
muy muy útil !!!! – Antonio