Tengo un clip de película que contiene un mapa de bits y no quiero aumentar el área de impacto. Entiendo que puedo agregar una forma transparente detrás de esto, pero esto se compilará por aire para iOS y no quiero causar rediseños innecesarios.AS3: definición del área de impacto
¿Hay alguna manera de definir un rectángulo como el área de golpe u otra solución quizás?
¿No funcionará con un escucha de MouseEvent? ¿También no se vuelve a dibujar esto porque llenamos el rectángulo y lo tratamos como un mapa de bits? –
hitArea funciona correctamente con eventos de mouse. Los problemas vinieron con la alternativa: eliminar métodos hitTest *. Así que no te preocupes y solo usa hitArea. Rectangle (hitArea) es invisible, por lo que no debe dibujarse. Pero no estoy seguro de cómo Air calcular golpea internamente - en caso de suerte, simplemente verifique rect. –