Estoy haciendo una aplicación de pintar con los dedos y me está costando darle a mi pincel una agradable sensación y textura de pincel.Trazos de acarreo utilizando un patrón de color para simular la textura del pincel
tengo este código:
UIColor * brushTexture = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"Brush_Black.png"]];
CGContextSetStrokeColorWithColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), brushTexture.CGColor);
pero mi salida es la siguiente:
La textura de mi cepillo es de baldosas. ¿Cómo puedo adaptarlo al tamaño del trazo y detener el mosaico de la imagen?
¿Has descubierto la respuesta? –
¿Alguna vez has encontrado una solución a esto? – DivineDesert
@Bruno allí! ¡respondí! Espero que ayude! – SeongHo