Mi objetivo es voltear una imagen horizontalmente y luego dibujarla sobre un lienzo. Actualmente estoy usando canvas.scale (-1,1) que funciona de manera efectiva y dibuja la imagen horizontalmente, sin embargo, también se atornilla con los valores del eje x donde antes de la escala la posición x sería 150 y después tendría que cambiar a -150 para renderizar en el mismo lugar.Android canvas.scale (-1,1)
Mi pregunta es, ¿cómo puedo hacer para que el valor x sea 150 en ambos casos sin tener que ajustar la posición x después de la escala? ¿Hay una manera más efectiva de hacer esto sin tener un impacto en el rendimiento?