¿Hay alguna razón para adherirse a Arrays como la estructura de datos de lista predeterminada en AS3 si está apuntando a Flash Player 10? ¿Por qué no usar vectores (arrays) mecanografiadas por defecto a través de su programa, ya que son:En Flash Player 10 con vectores, ¿por qué usarías Arrays?
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¿Tiene un mal desempeño o incurrir en gastos generales de memoria más altas? ¿Alguna razón para usar arreglos?
Interesante. Yo mismo me he estado preguntando cómo reemplazarían las diversas clases de colección que uso como dataProviders para varios controles 'ListBase'. Una de las desventajas más importantes que veo es que no se puede establecer la 'fuente' de un' Vector' de la manera que se puede con un 'ArrayCollection'. Incluso puedes instanciar un simple 'Array' usando un' Array.slice() 'de otra Array. Los vectores deben crecer iterativamente, supongo. Me pregunto por qué los usaré. – Robusto
Si no te importa, Jarvis, tengo un par de preguntas: ¿Por qué las matrices son preferibles para Strings y cómo no puedes trabajar con String.split()? – Panzercrisis