No puede cargar clases en tiempo de ejecución ya que C++ es un lenguaje compilado y las clases no existen en tiempo de ejecución. Los objetos (instancias de clases) lo hacen.
Lo que puede hacer es cargar bibliotecas compartidas en tiempo de ejecución y hacer que creen objetos de una determinada interfaz.
La implementación mínima del complemento definiría la interfaz de su complemento y la interfaz de la función de fábrica que va a crear objetos con esa interfaz. Va a cargar la biblioteca compartida en tiempo de ejecución, buscar la función de fábrica con un cierto nombre y llamar a la función de fábrica para crear un objeto. Luego utiliza ese objeto a través de la interfaz:
// plugin.h start
#include <memory>
struct PlugIn // interface
{
virtual ~PlugIn() = 0;
virtual void doSomething() = 0;
};
extern "C" {
typedef std::auto_ptr<PlugIn> PlugInFactoryFn();
// A plugin .so must export this one factory function.
std::auto_ptr<PlugIn> createPlugIn();
}
// plugin.h end
// somewhere in you application
#include "plugin.h"
#include <assert.h>
#include <dlfcn.h>
std::auto_ptr<PlugIn> loadPlugIn(char const* filename)
{
void* so = dlopen(filename, RTLD_NOW | RTLD_LOCAL);
assert(so);
void* factory_function = dlsym(so, "createPlugIn");
assert(factory_function);
return reinterpret_cast<PlugInFactoryFn*>(factory_function)();
}
int main()
{
std::auto_ptr<PlugIn> a(loadPlugIn("a.so"));
std::auto_ptr<PlugIn> b(loadPlugIn("b.so"));
a->doSomething();
b->doSomething();
}
Ha publicado las soluciones propuestas para un problema que no indicó. ¿Cuáles son sus requisitos? –