Me gustaría construir un juego para iPhone y iPad. Como tal, tendría sentido comenzar este proyecto desde cero como una aplicación universal. Sin embargo, iPhone y iPad actualmente ejecutan dos versiones diferentes de iOS, ya que iOS 4 aún no está disponible para el iPad. Hay dos características de iOS 4 (GameCenter e iAd) que me gustaría apoyar en mi juego.¿Cómo debo abordar la construcción de una aplicación universal de iOS que incluya las características de iOS 4, aunque el iPad aún no ejecute iOS 4?
- En este caso, ¿es una mala idea crear este proyecto como una aplicación universal?
- Si no, ¿cuáles son algunos de los pensamientos que debería tener en cuenta cuando estoy construyendo una aplicación universal que admite dos versiones diferentes de iOS?
- ¿Es seguro apostar a que Apple lanzará el iOS 4 para el iPad en el otoño como se especula?
- Si es así, ¿de todos modos puedo comenzar a desarrollar estas características de iOS 4 (GameCenter y iAd) en mi versión de iPad de mi juego?
¡Muchas gracias de antemano por toda su sabiduría!
EDIT: Entiendo que este problema implica la gestión de riesgos. Soy consciente de los riesgos, pero me interesan más las consideraciones de diseño tecnológico relacionadas con la construcción de una aplicación universal cuando el iOS está fragmentado entre los diversos dispositivos iOS.
Tenga en cuenta que Game Center no estará disponible por un tiempo, y Apple no aceptará su solicitud de revisión en este momento si usa esa funcionalidad. –