Estoy intentando crear lo que creo que es una aplicación básica. Bueno, dos aplicaciones una para Windows y otra para OS X. Me gustaría capturar la señal de audio que se está reproduciendo (es decir, si el usuario está reproduciendo música de sus altavoces). Luego tome esa señal y transmítala para que otra computadora pueda "escuchar". La otra computadora sería Windows o OS X.Obtener la señal de audio del parlante y luego transmitirla
- ¿Alguna idea sobre cómo obtener la señal de audio?
- ¿Cuál es la forma más eficiente de transmitir audio sin un complemento de terceros? Si hay una solución de código abierto, me interesaría.
¡Gracias!
Chris
Estoy interesado en la respuesta, así – Tim