Estoy desarrollando una aplicación de bloqueo de patrones (como el bloqueo de Android).CGContextAddLineToPoint: no hay punto actual
quiero dibujar líneas entre los puntos para abrir la cerradura, pero cuando estoy dibujando, devuelve un error:
<Error>: CGContextAddLineToPoint: no current point
Está funcionando muy bien en iOS 5.0 y antes pero está mostrando un error en 5.1.
Este es mi código:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
NSLog(@"drawrect...%@",NSStringFromCGRect(rect));
if (!self._trackPointValue)
return;
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 10.0);
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat components[] = {0.5, 1.0, 0.5, 0.8};
CGColorRef color = CGColorCreate(colorspace, components);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, color);
CGPoint from;
UIView *lastDot;
for (UIView *dotView in self._dotViews) { //_dotViews array of points
from = dotView.center;
if (!lastDot)
{
CGContextMoveToPoint(context, from.x, from.y);
}
else
{
NSLog(@"from : %@",NSStringFromCGPoint(from));
CGContextAddLineToPoint(context, from.x, from.y);
}
lastDot = dotView;
}
CGPoint pt = [self._trackPointValue CGPointValue]; //_trackPointValue is current point
CGContextAddLineToPoint(context, pt.x, pt.y);
CGContextStrokePath(context);
CGColorSpaceRelease(colorspace);
CGColorRelease(color);
self._trackPointValue = nil;//_trackPointValue is current point
}
No es cierto. Un CGContext siempre tiene una ruta actual (posiblemente una vacía) a la que puede agregarle elementos. Necesitas 'CGContextBeginPath' solo cuando quieras descartar la ruta actual y comenzar con una nueva ruta vacía. –
No lo sabía, gracias. –