function doKeyDown(event) {
switch (event.keyCode) {
case 32:
/* Space bar was pressed */
if (x == 4) {
setInterval(drawAll, 20);
}
else {
setInterval(drawAll, 20);
x += dx;
}
break;
}
}
Hola a todos,Cómo usar setInterval y clearInterval?
Quiero llamar drawAll()
vez no crear un bucle que llaman drawAll
una y otra vez , debería usar el método recursivo para que o debería utilizar clearInterval
?
¿También dígame usar clearInterval
? Gracias :)
Muchas gracias, pero setTimeout está terminando el ciclo en cada punto, uso otro enfoque y funciona bien, función doKeyDown (evento) { interruptor (event.keyCode) { caso 32:/* Se presionó la barra espaciadora */ loop = setInterval (drawAll, 20); if (x == 202) { x = 400; spinner(); } break; } } – Raj