Ayer encontré códigos fuente para mi juego Tetris desarrollado hace muchos años en C++, Win32 API y DirectDraw 7. Intenté construir una solución sin éxito porque la más reciente DirectX SDK (June 2010) no incluye DDraw.h y DDraw. lib más.Reemplazando el código de DirectDraw heredado
¿Hay algún enfoque recomendado (con suerte con ejemplos) para actualizar el código de DirectDraw a una API más nueva? ¿O debería simplemente instalar el SDK de DirectX anterior?
Se movieron al SDK de Windows. –