¿Cómo es posible que en un 64kb compiled exe, estos programas pueden generar visuales locos, con la música correspondiente?¿Qué idiomas o métodos permiten que las demostraciones de gráficos y música entren en 64kb EXEs?
Un ejemplo: Ars Nova By Phantom Lord (YouTube video of the demo running)
de solamente 64 kb de tamaño Este programa! ¿Cómo hicieron eso?
¿Están utilizando algún tipo de objetos preexistentes, sombreadores, etc. dentro de DirectX o algo así?
¿Qué idiomas incluso usan? ¿Hay algún tipo de guía para esto?
EDIT: Otra demo alucinante. ¿Cómo?
http://www.scene.org/file.php?file=/demos/groups/farb-rausch/fr08_final.zip&fileinfo
EDIT: Una materia más demoscene.
Encontré un enlace a un grupo que hace cosas como esta y lanzaron un producto llamado .werkkzeug1 y algunas herramientas de compresión y audio pero todavía no puedo entender cómo es posible. Incluso hicieron un juego con 96kb.
Estoy seguro de que no se trata de programar como se pensaría ... probablemente en un programa de edición de películas o en 3D, y luego exportado a un formato ejecutable de Windows. – Cole
@Cole no puede ser porque muchas de las demos al crédito dicen codificadas por ..., y tal vez haya un editor, pero esto es una compresión masiva, ¿cómo es posible? Por qué nadie más hace esto:/ – Synxmax
Para aquellos que no lo hacen Me gusta descargar ejecutables de Internet para contestar las preguntas de StackOverflow, hay un video aquí: http://www.youtube.com/watch?v=odAIAfPEgmM – HostileFork