Estoy haciendo una aplicación de realidad virtual donde la cámara debe detectar caras, localizarlas y mostrar su ubicación en la vista previa de la cámara.Android dibujar en cámara vista previa
Sé de 3 maneras de hacerlo, me gustaría utilizar GLSurfaceView a ser tan rápido como sea posible (according to this post), pero actualmente estoy tratando de dibujar en la misma SurfaceView donde la cámara está utilizando para su vista previa. Mi devolución de llamada para dibujar en ella sería onFaceDetection
así:
public class MyActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback, Camera.FaceDetectionListener {
Camera camera;
SurfaceView svPreview;
SurfaceHolder previewHolder;
TextView tvInfo;
Paint red;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
svPreview = (SurfaceView) findViewById(R.id.svPreview);
tvInfo = (TextView) findViewById(R.id.tvInfo);
red = new Paint();
red.setStyle(Paint.Style.STROKE);
red.setStrokeWidth(3);
previewHolder = svPreview.getHolder();
previewHolder.addCallback(this);
previewHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder arg0) {
camera = Camera.open();
try {
camera.setDisplayOrientation(90);
camera.setFaceDetectionListener(this);
camera.setPreviewDisplay(previewHolder);
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
// . . .
camera.startPreview();
camera.autoFocus(null);
camera.startFaceDetection();
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0) {
camera.stopFaceDetection();
camera.cancelAutoFocus();
camera.stopPreview();
camera.release();
camera = null;
}
public void onFaceDetection(Face[] faces, Camera camera) {
tvInfo.setText("Faces: " + String.valueOf(faces.length));
Canvas canvas = previewHolder.lockCanvas();
for(int i=0; i < faces.length; i++) {
Point leftEye = faces[i].leftEye;
Point rightEye = faces[i].rightEye;
// this is not working
canvas.drawPoint(leftEye.x, leftEye.y, red);
}
previewHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
Con este código me siguen dando este error:
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): Exception locking surface
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): java.lang.IllegalArgumentException
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): at android.view.Surface.lockCanvasNative(Native Method)
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): at android.view.Surface.lockCanvas(Surface.java:76)
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): at android.view.SurfaceView$4.internalLockCanvas(SurfaceView.java:744)
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): at android.view.SurfaceView$4.lockCanvas(SurfaceView.java:720)
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): at com.bluetooth.activities.MyActivity.onFaceDetection(MyActivity.java:90)
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): at android.hardware.Camera$EventHandler.handleMessage(Camera.java:729)
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4424)
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:784)
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:551)
09-03 19:35:42.743: E/SurfaceHolder(19394): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
09-03 19:35:42.743: W/dalvikvm(19394): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x40a561f8)
09-03 19:35:42.766: E/AndroidRuntime(19394): FATAL EXCEPTION: main
09-03 19:35:42.766: E/AndroidRuntime(19394): java.lang.IllegalArgumentException
09-03 19:35:42.766: E/AndroidRuntime(19394): at android.view.Surface.unlockCanvasAndPost(Native Method)
09-03 19:35:42.766: E/AndroidRuntime(19394): at android.view.SurfaceView$4.unlockCanvasAndPost(SurfaceView.java:775)
09-03 19:35:42.766: E/AndroidRuntime(19394): at com.bluetooth.activities.MyActivity.onFaceDetection(MyActivity.java:99)
09-03 19:35:42.766: E/AndroidRuntime(19394): at android.hardware.Camera$EventHandler.handleMessage(Camera.java:729)
09-03 19:35:42.766: E/AndroidRuntime(19394): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
09-03 19:35:42.766: E/AndroidRuntime(19394): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
09-03 19:35:42.766: E/AndroidRuntime(19394): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4424)
09-03 19:35:42.766: E/AndroidRuntime(19394): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
09-03 19:35:42.766: E/AndroidRuntime(19394): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
09-03 19:35:42.766: E/AndroidRuntime(19394): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:784)
09-03 19:35:42.766: E/AndroidRuntime(19394): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:551)
09-03 19:35:42.766: E/AndroidRuntime(19394): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
¿Hay un problema con la cámara tratando de llamar su vista previa en la misma SurfaceView la devolución de llamada de detección de rostros? ¿Cómo puedo hacer esto sin superponer SurfaceViews?
He añadido una recompensa a esto porque al cavar en la fuente de Android parece que la vista previa se ejecuta en un hilo diferente que el resto de la aplicación, lo que creo que significa que su aplicación no puede obtener un objeto Canvas o bloqueo la superficie, porque son hilos diferentes. Dicho esto, espero que alguien que haya respondido esto responda –
¿Qué le parece usar un FrameLayout en la parte superior de todas estas vistas con un fondo transparente? – Shafi