2011-06-09 8 views

Respuesta

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mayoría de los navegadores tienen soporte que al menos coincida con SVG Tiny 1.1, y las características de SVG Tiny 1.2 que también están en SVG completo 1.1 (sí, lo sé, eso es un poco complicado - en resumen: Tiny es una subconjunto de Full, pero Full 1.2 fue abandonado, dejando a Tiny 1.2 con algunas características que Full 1.1 no tiene).

Existen incoherencias en algunas de las interfaces DOM, al referirse a contenido externo (por ejemplo, fuentes externas o fuentes) y en el soporte de animación. La mayoría del resto tiende a funcionar bastante bien.

En cuanto a las bibliotecas, depende de lo que quieras hacer. En los teléfonos inteligentes, me sorprendería que Raphael no solo trabajara. Para dispositivos más restringidos, Ikivo's Enrich Framework no es gratuito, pero funciona bien y se integra con su IDE si le gustan los siguientes: http://ikivo.com/tools.html (no autorizado: Ikivo es cliente mío).

También puede consultar esta tabla para obtener soporte en general, podría actualizarse con más información para dispositivos móviles: http://www.codedread.com/svg-support.php.

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La documentación de soporte para Opera se puede encontrar here.

Como Robin escribió, Raphaël debería funcionar bien en el móvil. D3.js y la mayoría de las otras bibliotecas js que funcionan también funcionan bien, al menos las que he probado.

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Debe tener en cuenta que el navegador por defecto de Android tiene soporte SVG apagado hasta Android 3.

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