Veo que grow
y push
aceptan un parámetro de ponderación opcional, pero aparte de eso: ¿cuál es la diferencia real entre crecer, rellenar y empujar? La documentación no es muy clara al respecto.¿Cuál es la diferencia entre presionar, crecer y completar MigLayout?
8
A
Respuesta
5
push
afecta solo las lagunas, no elementos, hasta donde yo sé. Si un componente está configurado en fill
, esto significa establecer todos los subcomponentes en grow
, mientras que grow
afecta directamente al componente.
0
La restricción push
afecta a los elementos. Es solo uno de sus contextos donde hace gaps codiciosos.
La respuesta es un poco más compleja. Lo he proporcionado en un más reciente question.
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