Estoy usando pygame para programar una prueba de comportamiento simple. Lo estoy ejecutando en mi macbook pro y tengo casi toda la funcionalidad funcionando. Sin embargo, durante las pruebas tendré un segundo monitor externo que el sujeto verá y el monitor de la computadora portátil. Me gustaría que el juego aparezca en pantalla completa en el monitor externo y no en el monitor de la computadora portátil para poder controlar el rendimiento. Actualmente, el inicio del archivo se ve algo como:monitores dobles de pygame y pantalla completa
#! /usr/bin/env python2.6
import pygame
import sys
stdscr = curses.initscr()
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((1900, 1100), pygame.RESIZABLE)
Estaba pensando en iniciar el juego en una pantalla de tamaño variable, pero que OS X tiene problemas para cambiar el tamaño de la ventana.
Tengo un problema similar cuando tengo un proyector que entrega un patrón de luz, mientras que todavía quiero poder hacer cosas en segundo plano en el otro monitor. es posible? – user391339
Pyglet no es compatible con pantallas completas de monitores múltiples en MacOS. Descubrí esto de la peor manera después de tirar mucho tiempo, sin obtener resultados, y encontrar este comentario en la fuente de Pyglet: "# ERROR: sospecho que esto no hace lo correcto cuando se usan monitores múltiples (que sería vaya a pantalla completa en el monitor donde se encuentra la ventana). Sin embargo, no tengo forma de probarlo ". No funciona, y de hecho, he encontrado una plataforma * no * en MacOS que puede abrir múltiples pantallas a pantalla completa. –