He estado aprendiendo los lenguajes Factor y J para experimentar con la programación sin puntos. La mecánica básica de los lenguajes parece clara, pero tener una idea de cómo abordar el diseño de algoritmos es un desafío.¿Jugando con código sin puntos?
Una fuente particular de confusión para mí es cómo se debe estructurar el código para que sea fácil experimentar con diferentes parámetros. Con esto, me refiero al tipo de cosas en las que Mathematica y Matlab son tan buenos; configura un algoritmo, luego manipula las variables y observa lo que sucede.
¿Cómo se hace esto sin variables explícitas? Tal vez estoy pensando en todo esto mal. ¿Cómo debería abordar esto en una programación sin puntos?