Poco de fondo:
La gente le gusta los juegos.
La gente usa internet.
Internet necesita juegos.
Los juegos usan sonido.
HTML5 tiene <audio>
.playbackRate en AUDIO y tono
De acuerdo, todo bien hasta ahora.
Recientemente descubrí, para mi sorpresa, que IE9 realmente admite playbackRate. Yo ansiosamente lo intenté. Aún más sorprendente, realmente funcionó. Intenté lo mismo en Chrome, y aunque funcionó fue horriblemente irritante cuando lo configuré en 0.5
. Ya he abandonado Firefox porque no es compatible con MP3.
Pasando, esta es mi pregunta: tanto IE como Chrome aplican la corrección de tono al cambiar la velocidad de reproducción. IE hace un gran trabajo, Chrome hace uno horrible. De cualquier manera, no quiero esto, I quiero los sonidos para cambiar el tono. Con ese tipo de poder puedo eliminar 650 archivos que tuve que generar proceduralmente para tener un tono alternativo, y tendré mucha más libertad con mis proyectos. Diablos, incluso podría hacer un reproductor de pistas MOD en HTML5 (menos el canal de Efectos) si realmente quisiera.
Entonces, ¿hay algo en la especificación de HTML5 que me permita desactivar la corrección de tono, y simplemente hacer que el sonido se reproduzca como si las muestras se hubiesen estirado o comprimido literalmente?
pregunta seriamente detallado: D – Lloyd
Ha comprobado la API HTML5 Aduio? – LeeGee