No hay mucho más que agregar realmente que la pregunta anterior.¿Por qué el Diseñador de flujo de trabajo es extremadamente lento al editar plantillas de proceso de compilación?
Tengo una plantilla de proceso de compilación bastante simple, que apenas se ha desviado de la predeterminada.
Tengo dos actividades personalizadas, que por recomendación viven en un ensamblaje separado dentro de la misma solución.
Sin embargo ....
abrir la plantilla tarda unos dos minutos.
Cambiar las propiedades de una actividad en el flujo de trabajo, reordenar las actividades en el flujo de trabajo, agregar actividades al flujo de trabajo, todo lleva entre 30-60 segundos.
es completamente inservible en este momento y estoy empezando a lamentar pasar de Control de Velocidad de TFS para la gestión de la acumulación :(
¿Alguien experiencia de los demás tal o conocer una solución decente? ¿Es mejor simplemente editar el XAML de texto a mano?
Gracias
¿Máquina de mierda? ¿Sin memoria? Pueden ser muchas cosas. ¿Ya probaste VS en/safemode? – Will
Tengo 8 gb de RAM y 3 gHz de cuatro núcleos, no creo que sea la máquina para ser honesto. No he intentado/safemode, no, lo intentaré. También este problema parece estar omnipresente en nuestra organización: otros equipos con otros proyectos de compilación tienen los mismos problemas y no existe ninguna característica común (aparte de las bibliotecas .NET y TFS) entre estos proyectos. No se están utilizando recursos compartidos de red. –
¿La edición de * any * workflow es lenta? ¿O solo son las definiciones de construcción (que pueden ser enormes)? Además, ¿se actualizaron los controladores de vidya? Un montón de WPF pasando en la superficie de diseño. – Will