Me gustaría construir mi propia biblioteca de procesamiento de señales, y posiblemente otra sobre el algoritmo de gráficos. Encuentro C# muy útil y robusto en lo que respecta a posibles errores asociados con la asignación de memoria, punteros, roscado, etc ...procesamiento de señal: C++ vs C#
Pero me preguntaba cuánto voy a perder en términos de rendimiento. ¿Va a ser algo aceptable?
Gracias
+1 buen pensamiento en los envoltorios ... Ha pasado tanto tiempo desde que usé uno que tiendo a olvidar que existen. –
¿Existe algún estándar "de facto" para el procesamiento de señal en C++? – Bob