Estoy implementando un UIButton personalizado con funcionalidad mínima. El archivo .h:UIButton.layer.cornerRadius no existe?
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CustomButton : UIButton {
}
@end
Estoy encontrando un error de compilación en la línea (A) en el archivo .m:
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder {
if(self = [super initWithCoder:coder]) {
CALayer *layer = [self layer];
NSLog(@"layer=%@",layer);
NSLog(@"delegate=%@",[layer delegate]);
#ifdef __IPHONE_3_0
layer.cornerRadius = 4.0f; // (A) error: request for member 'cornerRadius' in something not a structure or union
#endif
}
return self;
}
Si comento hacia fuera de línea (A), me sale el siguiente salida:
2009-10-08 17:35:06.681 MyApp[2596:4e07] layer=<CALayer: 0x3cdf520>
2009-10-08 17:35:06.683 MyApp[2596:4e07] delegate=<CustomButton: 0x3cdaff0; baseClass = UIButton; frame = (9 212; 255 55); opaque = NO; autoresize = RM+BM; layer = <CALayer: 0x3cdf520>>
de acuerdo con la documentation, CALayer debe tener una propiedad CornerRadius. Estoy usando iPhone SDK 3.1 e incluso agregué un #ifdef para confirmar esto.
¿Puede alguien mostrarme dónde he pasado por alto lo obvio?
Gracias
Si se refiere a "import 'CustomButton.h', lo hice al comienzo del archivo .m. – tba
uf. No, lo siento, el formato enredaban las cosas. #import –
¡Gracias! Eso funcionó – tba