Estoy leyendo los documentos de OpenGL de Apple. Noté que varios nombres de GL tienen el formato GL_RENDERBUFFER_OES
. ¿Cuál es el significado de la OES
parte de estos nombres?¿Qué significa el OES en "GL_RENDERBUFFER_OES"?
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A
Respuesta
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OES es el -code "vendedor" para el grupo de trabajo OpenGL ES. OES se usa para cualquier extensión desarrollada por el grupo de trabajo. Esto es similar al código ARB para escritorio-OpenGL.
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Significa OpenGL ES: http://www.khronos.org/opengles/
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