intento diseñar una plantilla para mi proyecto universitario. Escribí el código siguientes aparatos:plantilla clase C++
#ifndef _LinkedList_H_
#define _LinkedList_H_
#include "Link.h"
#include <ostream>
template <class L>//error one
class LinkedList
{
private:
Link<L> *pm_head;
Link<L> * pm_tail;
int m_numOfElements;
Link<L>* FindLink(L * dataToFind);
public:
LinkedList();
~LinkedList();
int GetNumOfElements(){return m_numOfElements;}
bool Add(L * data);
L *FindData(L * data);
template <class L> friend ostream & operator<<(ostream& os,const LinkedList<L> listToprint);//error two
L* GetDataOnTop();
bool RemoveFromHead();
L* Remove(L * toRemove);
este templete utiliza la clase de enlace templete
#ifndef _Link_H_
#define _Link_H_
template <class T>//error 3
class Link
{
private:
T* m_data;
Link* m_next;
Link* m_prev;
public:
Link(T* data);
~Link(void);
bool Link::operator ==(const Link& other)const;
/*getters*/
Link* GetNext()const {return m_next;}
Link* GetPrev()const {return m_prev;}
T* GetData()const {return m_data;}
//setters
void SetNext(Link* next) {m_next = next;}
void SetPrev(Link* prev) {m_prev = prev;}
void SetData(T* data) {m_data = data;}
};
error one: shadows template parm `class L'
error two:declaration of `class L'
error three: shadows template parm `class T'
No entiendo cuál es el problema. i puede utilizar realmente su ayuda ti :)
lo siento, pero no entiendo lo que tengo que cambiar el nombre y por qué? –
@inna karpasas: Ver mi edición. –
Considere también cambiar la función de plantilla 'friend' para un' amigo' simple sin plantilla. No necesita (ni desea) proporcionar acceso a su clase interna (en este caso 'LinkedList ' para un tipo particular 'A') a todas las instancias de un' operador 'templated' '. Solo necesita 'operator << (ostream &, const LinkedList &)' para acceder a la clase. Tenga en cuenta que 'A' es * general * para la discusión, pero este no es un marcador de posición sino un tipo particular (' int', o 'double', pero uno concreto de ellos) –