Me gustaría crear una jerarquía de tipos genéricos para representar gráficos. En particular, me gustaría tener las clases Graph y Node, y quiero que para cada tipo de gráfico, haya un tipo de nodo correspondiente y si creo una función genérica para manipular gráficos, quiero que esta función use el nodo actual. tipo. Un ejemplo que he intentadoCrear un tipo de gráfico paramétrico en Scala
trait GNode[Graph]
{
... functions to get edges from this vertex, etc. ...
}
trait Graph
{
type Node <: GNode[Graph]
}
def dfs[G <: Graph](g : G, nodeAction : G#Node => Unit) = ... code ...
pero esto no funcionó, porque cuando lo hice
class ConcreteGraph extends Graph
{
class Node extends GNode[ConcreteGraph] { ... }
}
la función DFS no aceptaría una función del tipo ConcreteGraph#Node=>Unit
como nodeAction
, pero sólo AnyRef=>Unit
o GNode[ConcreteGraph]=>Unit
.
Para ser más claro, si lo hice en C++, que haría algo así como
template <class T> struct graph_traits;
template <> struct graph_traits<concrete_graph>
{ typedef concrete_graph::node node_type; }
template <class G>
void dfs(const G& g, boost::function<void(
const graph_traits<G>::node_type&)> action) { ... }
Gracias. Sin embargo, no estoy seguro de por qué tendría que hacer clase CGNode y escribir Nodo en ConcreteGraph. Creé un pequeño ejemplo: http://snipt.org/vpk y me parece funcional – jpalecek
Y otro: en este ejemplo, ¿puedo restringir dfs a esos tipos G, cuyo tipo de Nodo está <: Ordenado o algo así? – jpalecek