Estoy usando un código que combine las imágenes en 1 usando canvas. Muestro esa imagen a ImageView se ve bien. Pero cuando trato de mostrar eso en WebView, muestra el fondo negro a la derecha de esa imagen. Intento cambiar el color de fondo en HTML pero no cambia el color. o hacer transparente. ¿Alguien puede ayudar? Result is here La imagen de arriba está en ImageView y a continuación está en WebView.¿Por qué Bitmap to Base64 String muestra un fondo negro en la vista web en android?
public class MyBimapTest extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView img1 = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView01);
img1.setVisibility(View.INVISIBLE);
Drawable dra1 = img1.getDrawable();
Bitmap map1 = ((BitmapDrawable) dra1).getBitmap();
ImageView img2 = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView02);
img2.setVisibility(View.INVISIBLE);
Drawable dra2 = img2.getDrawable();
Bitmap map2 = ((BitmapDrawable) dra2).getBitmap();
// ***
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
map1.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
byte[] b = baos.toByteArray();
String abc = Base64.encodeBytes(b);
byte[] byt = null;
try {
byt = Base64.decode(abc);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
map1 = BitmapFactory.decodeByteArray(byt, 0, byt.length);
// ***
Bitmap map = combineImages(map1, map2);
ByteArrayOutputStream bbb = new ByteArrayOutputStream();
map.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bbb);
byte[] bit = bbb.toByteArray();
String imgToString = Base64.encodeBytes(bit);
String imgTag = "<img src='data:image/jpg;base64," + imgToString
+ "' align='left' bgcolor='ff0000'/>";
WebView webView = (WebView) findViewById(R.id.storyView);
webView.loadData(imgTag, "text/html", "utf-8");
Drawable end = new BitmapDrawable(map);
ImageView img3 = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView03);
img3.setImageBitmap(map);
}
public Bitmap combineImages(Bitmap c, Bitmap s) {
Bitmap cs = null;
int width, height = 0;
width = c.getWidth() + (s.getWidth()/2);
height = c.getHeight() + (s.getHeight()/2);
cs = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas comboImage = new Canvas(cs);
comboImage.drawBitmap(c, 0f, 0f, null);
comboImage.drawBitmap(s, c.getWidth() - (s.getWidth()/2), c
.getHeight()
- (s.getHeight()/2), null);
return cs;
}
}
muchas gracias a ti. Funciona perfectamente ... – Arslan
Muchas gracias ... estaba usando formato de compresión JPEG antes. obtener más detalles aquí http://developer.android.com/reference/android/graphics/Bitmap.CompressFormat.html – CoDe
Respuesta perfecta hasta comprimir() sin embargo, ¿Dónde aplicar imgTag? ¿Podrías ayudarme? – VVB