Soy totalmente nuevo en la programación de Android (solo hice algunos tutoriales/leí las guías de desarrollo, etc.) y como todo novato, quiero hacer un juego inútil :-).Combinación de SurfaceView con otras vistas como TextView y botones
Actualmente estoy luchando con el diseño de diferentes vistas. Similar al ejemplo que hice una clase que extiende un SurfaceView
y lo pone en un FrameLayout
. Alrededor de este SurfaceView
quiero tener otras vistas como Buttons
& TextViews
. Algo como esto:
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| TextView | SurfaceView | TextView |
| | | |
------------ ------------
| | | TextView |
| | | |
| | ------------
| | | TextView |
| | | |
| | ------------
| | | |
| | | |
-----------------------------------------------
| Button Button |
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he conseguido hacer algo como esto con un FrameLayout
y RelativeLayouts
(pegando la TextViews
en los bordes de la pantalla) pero me gustaría para controlar mejor el tamaño de la SurfaceView
como debería ser un múltiplo en ancho y alto del objeto (s) que dibujaré en él. He intentado configurar layout_width
y layout_height
con algunos valores de dp, pero cuando empiezo a pintar a 0,0 todavía está en la esquina superior izquierda (donde TextView
es ...).
Entonces, ¿cuál es la mejor práctica para lograr un diseño como el anterior? ¿Usando qué diseño? ¿O debería dibujar mejor mi texto dentro de la función draw()
de mi SurfaceView
?
Debería publicar su xml para dar a las personas una mejor idea de cuál podría ser el problema. – MikeIsrael