Esto me está volviendo loco, simplemente no puedo encontrar el problema:
Tengo un accidente en el centro de juegos en el simulador, en el dispositivo funciona perfecto. Se estrella cuando llamo el siguiente código:iOS: accidente del centro de juegos en el simulador
[[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"An error occured authenticating the local game center player");
NSLog(@"Error: %@", [error localizedDescription]);
}
}];
He tratado de establecer tanto el objetivo como base de despliegue SDK a 4.3, pero sin suerte.
He intentado hacer la llamada desde application:didFinishLaunchingWithOptions:
y también hacerlo más tarde después de que el jugador haga clic en el botón "reproducir" en la pantalla principal. Ambos casos el mismo resultado.
Además, obtengo ningún rastro de pila; se ve así:
0 objc_msgSend
1 <????>
obtengo un EXC_BAD_ACCESS
.
Cualquier idea será apreciada.
Gracias
si obtiene un rastro como ese, puede ser de otra banda de rodadura, también puede examinar esos hilos, también asegúrese de estar utilizando una versión de simulador que admita bloques. –
¿Alguna vez encontró una solución a esto ?, me estoy enfrentando este problema en este momento – possan
@possan: sí, ¡mire mi propia respuesta! – Damian