Invertí ingeniería de algunos apk de Android para agregar algunos instrumentos para pruebas funcionales. Quiero saber da una smali de la siguiente manera cómo puedo añadir algo comomodificando archivos .smali
Log.e(TAG, "some descritpion", e);
a cada método en los archivos .smali.
.class public Ld;
.super Landroid/view/View;
.source "SourceFile"
# instance fields
.field a:Z
.field b:Lcom/rovio/ka3d/App;
# direct methods
.method public constructor <init>(Lcom/rovio/ka3d/App;)V
.locals 2
.parameter
.prologue
const/4 v1, 0x1
.line 317
invoke-direct {p0, p1}, Landroid/view/View;-><init>(Landroid/content/Context;)V
.line 313
const/4 v0, 0x0
iput-boolean v0, p0, Ld;->a:Z
.line 314
const/4 v0, 0x0
iput-object v0, p0, Ld;->b:Lcom/rovio/ka3d/App;
.line 318
iput-object p1, p0, Ld;->b:Lcom/rovio/ka3d/App;
.line 319
invoke-virtual {p0, v1}, Ld;->setFocusable(Z)V
.line 320
invoke-virtual {p0, v1}, Ld;->setFocusableInTouchMode(Z)V
.line 321
return-void
.end method
# virtual methods
.method public a(Z)V
.locals 4
.parameter
.prologue
const/4 v3, 0x0
.line 325
invoke-virtual {p0}, Ld;->getContext()Landroid/content/Context;
move-result-object v0
const-string v1, "input_method"
invoke-virtual {v0, v1}, Landroid/content/Context;->getSystemService(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Object;
move-result-object v0
check-cast v0, Landroid/view/inputmethod/InputMethodManager;
.line 326
invoke-virtual {p0}, Ld;->getWindowToken()Landroid/os/IBinder;
move-result-object v1
invoke-virtual {v0, v1, v3}, Landroid/view/inputmethod/InputMethodManager;->hideSoftInputFromWindow(Landroid/os/IBinder;I)Z
.line 327
if-eqz p1, :cond_0
.line 329
invoke-virtual {p0}, Ld;->getWindowToken()Landroid/os/IBinder;
move-result-object v1
const/4 v2, 0x2
invoke-virtual {v0, v1, v2, v3}, Landroid/view/inputmethod/InputMethodManager;->toggleSoftInputFromWindow(Landroid/os/IBinder;II)V
.line 330
invoke-virtual {p0}, Ld;->requestFocus()Z
.line 333
:cond_0
iput-boolean p1, p0, Ld;->a:Z
.line 334
return-void
.end method
.method public onCreateInputConnection(Landroid/view/inputmethod/EditorInfo;)Landroid/view/inputmethod/InputConnection;
.locals 3
.parameter
.prologue
.line 343
new-instance v0, La;
iget-object v1, p0, Ld;->b:Lcom/rovio/ka3d/App;
const/4 v2, 0x0
invoke-direct {v0, v1, p0, v2}, La;-><init>(Lcom/rovio/ka3d/App;Landroid/view/View;Z)V
.line 345
const/4 v1, 0x0
iput-object v1, p1, Landroid/view/inputmethod/EditorInfo;->actionLabel:Ljava/lang/CharSequence;
.line 350
const v1, 0x80090
iput v1, p1, Landroid/view/inputmethod/EditorInfo;->inputType:I
.line 351
const/high16 v1, 0x1000
iput v1, p1, Landroid/view/inputmethod/EditorInfo;->imeOptions:I
.line 352
return-object v0
.end method
Esto explica por qué mis esfuerzos a veces inexplicablemente causar un accidente. ¡Gracias! –
Esta es una gran respuesta concisa, pero creo que hay un pequeño error tipográfico al final de invoke-static y necesita una; después de Ljava/lang/Throwable – GeekyDeaks
Esto está arreglado, gracias. – JesusFreke