estoy empezando un nuevo proyecto en .NET que requerirá algunos algoritmos de geometría, tales como:.NET Geometría biblioteca
- comprobación de si un punto está dentro de un polígono
- curvas de Bézier
- línea intersecciones, etc.
he encontrado algunas bibliotecas, sin embargo, se les paga/caros, estos incluyen:
- G # - http://www.ceometric.com/store.html
- DigitalRune Geometría - http://www.digitalrune.com/Products/Geometry/Overview.aspx
- NLIB - http://www.smlib.com/nlib.html
- sgCore - http://www.geometros.com/sgcore/index.htm
Estos hacen lo que necesito y mucho más, lo que me hace gastar mucho dinero en algo que no se acostumbrará tanto
que he encontrado algunos proyectos de código abierto:
- MATH.NET
- alglib
- anti-grano (C# bindings/port)
Pero estos hacer menos de lo que necesito, sin embargo, Es fácil de encontrar cuando miras en google. Después de algún tiempo de búsqueda, he encontrado esta biblioteca:
- Tektosyne (http://www.kynosarges.de/Tektosyne.html)
¿Qué hace la mayor parte de lo que necesito. También es gratuito y se proporciona "TAL CUAL". Lo que es bueno.
Sin embargo, si busca en Google "Tektosyne", encontrará muy pocos resultados. Así que mi pregunta es (para los que tienen experiencia con el uso de algunos "avanzados" de geometrías en C# de stackoverflow):
¿Tiene otras bibliotecas para recomendar o por que es esta biblioteca no "popular"?
¿Por qué preguntar por qué la biblioteca no es "popular" cuando puede solicitar recomendaciones de una buena biblioteca que se ajuste a sus necesidades? – Oded
WPF puede hacer todo esto. –
@Oded buen punto, voy a cambiar la última pregunta por una más amplia –